Raza Tabaxi 5e: Lore y Guía de Juego

La raza DnD Tabaxi es una de las muchas opciones jugables para los jugadores de Dungeons & Dragons (DnD). Fueron introducidos por primera vez como raza jugable en la guía de juego Volo's Guide to Monsters para la 5ª edición de DnD (5e). Los Tabaxi son humanoides de aspecto felino que proceden de lugares lejanos en busca de tesoros o algo de vagabundeo. Conoce más sobre el lore de los Tabaxi incluyendo nuestra guía de juego destacada en las siguientes secciones.

Índice

Resumen del artículo: 

  1. Tabaxi es una raza jugable en el juego Dungeons & Dragons (DnD).
  2. Son humanoides de aspecto felino que proceden de lugares lejanos en busca de tesoros o de algún ansia de vagabundeo.
  3. Los tabaxis comparten la mayoría de sus características físicas con criaturas felinas como leopardos, jaguares y panteras.
  4. Su personalidad dicta su curiosidad y motivación a lo largo de la campaña, lo que puede suponer una ventaja o una desventaja según la situación.
  5. Los personajes tabaxi tienen ventajas raciales como mayor destreza y carisma, visión oscura, agilidad felina y garras de gato.

Generador de nombres de raza tabaxi 5e


No existen relatos escritos que detallen los orígenes de los Tabaxi, aparte de la leyenda de que fueron creados por una deidad llamada El Señor de los Gatos. Prefieren aislarse y vivir en su tierra natal, Mazticalejos de las sociedades civilizadas de humanos y semihumanos. Pasan la mayor parte del día cazando alimentos y fabricando productos artesanales y, sobre todo, se mantienen al margen de los asuntos exteriores. A pesar de su preferencia por el aislamiento y la paz, siguen siendo criaturas curiosas que se preguntan qué ocurre fuera de su pequeña morada.

Características de los Tabaxi en D&D 5e

Los tabaxis comparten la mayoría de sus características físicas con criaturas felinas como leopardos, jaguares y panteras. Por eso, los humanos que los conocen los llaman "gatunos". Tienen colas largas, pieles rayadas o manchadas, dientes afilados y patas felinas. Su característica humanoide les confiere la capacidad de erguirse y sostener armas como si tuvieran manos. Pueden empuñar armas y vestir ropas y armaduras. Sin embargo, siguen siendo felinos y, en muchos aspectos, son ágiles y atléticos como los gatos.

Tabaxi 5e DnD - Introducción al Lore para Tabaxi 5e

Es una creencia común entre la raza Tabaxi que El Señor de los Gatos otorga a cada Tabaxi recién nacido una característica felina única, como el don de la curiosidad. Aquellos que han sido dotados de curiosidad se dejan llevar por el ansia de viajar, en busca de historias desconocidas, tesoros y aventuras traicioneras.

Se podría pensar que los Tabaxi ansían riquezas y reliquias raras, pero pocos sabían que lo que más desean es el amplio tesoro del conocimiento. Para ellos, la riqueza no es más que un medio para sobrevivir en el mundo y no merece la pena el esfuerzo de recolectarla en grandes cantidades. A pesar de ello, su curiosidad sigue impulsándoles a examinar objetos raros, objetos mágicos y artefactos antiguos. Sin embargo, su objetivo con estos objetos es estudiarlos, desentrañar sus secretos y conocer sus historias.

Sus orejas puntiagudas se enderezan cuando escuchan historias de extraños que conversan a su alrededor. Incluso atracan a la gente con monedas y bebidas sólo para sonsacarles información de chismes o cuentos. Cuando dos Tabaxi errantes se encuentran, suelen intercambiar información sobre las últimas curiosidades de los lugares que visitan. Algunos se obsesionan demasiado con la información, hasta el punto de que recurren al robo o a actividades propias de los pícaros sólo para obtener gemas raras, mapas del tesoro y cartas con las que satisfacer su insaciable curiosidad. 

Guía de Juego 1: DnD 5e Tabaxi Racial Stats

Cuando se utiliza un personaje Tabaxi, los jugadores deben considerar en primer lugar su personalidad. Su personalidad dicta su curiosidad y motivación a lo largo de la campaña, lo que puede suponer una ventaja o desventaja dependiendo de la situación. Estas personalidades están dictadas por Obsesiones Tabaxi y Curiosidades de Tabaxi.

 

Obsesiones Tabaxi

 

Curiosidades de Tabaxi

d8Mi curiosidad está fijada en...d8Quirk
1Un dios o entidad planar1Echas de menos tu hogar tropical y te quejas sin parar del frío que hace, incluso en verano.
2Un monstruo2Nunca te pones la misma ropa dos veces, a menos que sea absolutamente necesario.
3Una civilización perdida3Tienes una pequeña fobia al agua y odias mojarte.
4El secreto de un mago4Tu cola siempre traiciona tus pensamientos internos.
5Un objeto mundano5Ronroneas fuerte cuando estás contento.
6Un objeto mágico6Llevas un ovillo de hilo en la mano, con el que jugueteas constantemente.
7Una ubicación7Siempre estás endeudado porque te gastas el oro en fiestas lujosas y regalos para los amigos.
8Leyenda o cuento8Cuando hablas de algo que te obsesiona, hablas rápido y sin pausas y los demás no te entienden.
  9Eres una fuente de trivialidades aleatorias de la sabiduría popular y las historias que has descubierto.
  10No puedes evitar meterte en el bolsillo objetos interesantes con los que te cruzas.

Rasgos raciales tabaxi

Los personajes tabaxi tienen las siguientes ventajas raciales:

Aumento de la puntuación de habilidadTabaxi tiene un +2 en Destreza y un +1 en Carisma.
EdadLa esperanza de vida de los tabaxi es la misma que la de los humanos.
AlineaciónLos tabaxis son caóticamente neutrales o caóticamente buenos y raramente malvados.
TallaLos Tabaxi suelen ser mucho más altos que la mayoría de los humanos con cuerpo de remitente. Su tamaño es Medio
VelocidadLa velocidad base al caminar de un Tabaxi es de 9 metros.
Visión oscuraSus ojos felinos les permiten ver en la oscuridad en un radio de 60 pies. Interpretan la oscuridad como una luz tenue, pero no pueden discernir colores en ella.
Agilidad felinaLos reflejos felinos de los Tabaxi les permiten moverse con ráfagas de velocidad. Cuando se mueven o están en combate, pueden duplicar su velocidad hasta el final del turno.
Garras de gatoSus afiladas patas felinas les permiten trepar con facilidad. Los tabaxis alcanzan una velocidad de escalada de 6 metros. Además, sus garras pueden servir como armas naturales con las que realizar golpes desarmados. Los tabaxis infligen un daño cortante igual a 1d4 + modificador de Fuerza.
El talento del gatoLos Tabaxis son competentes en las habilidades Percepción y Sigilo.
IdiomasLos Tabaxis pueden hablar, leer y escribir en Común y en otro idioma a elección del jugador.

Guía de nombres: Convención de Nombres Tabaxi 5e

Un Tabaxi sólo tiene un nombre. Este nombre suele venir dictado por una compleja fórmula en la que intervienen la astrología, la profecía, la historia y otros factores, y es dictado por el clan. Sus nombres no tienen género y utilizan apodos basados en sus nombres completos. Los apellidos tabaxi se basan en accidentes geográficos de los territorios del clan. 

Sugerencias de nombres para Tabaxi 5e

A continuación encontrará algunos ejemplos de nombres tabaxi seguidos de un nombre de clan y un apodo entre paréntesis.
Starry Hilltop (Estrella)
Cielos enigmáticos (Enigma)
Mountain Dew Tormenta (Tormenta)
Kicker Armstrong (Kick)
Mystical Cove (Mística)
Three Stone Cliff (Tercero)
Río Porcelana Sur (Porce)
Garra de tierra con hoz (Garra)
Lluvia de niebla evanescente (lluvia)
Conquista de la costa (Con)

Guía de Juego 2: Versiones Tabaxi 5e

La raza Tabaxi ha recibido ajustes a lo largo de las nuevas versiones de las guías de juego de la 5ª edición. La versión original y clásica de los Tabaxi se introdujo por primera vez en Volo's Guide to Monsters. Luego se llevó a cabo en el siguiente libro, Explorer's Guide to Wildemount. 

Tabaxi 5e DnD - Guía de Nombres: Convención de Nombres Tabaxi 5e

La regla del origen personalizado allanó el camino para la segunda versión del Tabaxi. En este cambio, se permite a los jugadores reorganizar la puntuación de habilidad y las proficiencias de habilidad del Tabaxi para que encajen en otras clases. La tercera versión devolvió a los Tabaxi su habilidad original de percepción y sigilo. Este cambio se introdujo en el libro Monsters of the Multiverse.

Guía de Juego 3: Recomendaciones sobre las Clases Tabaxi en 5e DnD

Al elegir clases, siempre es la mejor opción emparejar los rasgos raciales en una clase de personaje adecuada en DnD. Esto es para crear un conjunto de habilidades más ventajoso para tu personaje a lo largo de la campaña y evitar talentos o rasgos no utilizados. Abajo están nuestras recomendaciones de clase sugeridas si estás planeando usar un PC Tabaxi.

ClaseTarifaDescripción
ArtificerRaramente recomendadoLa clase Artificer es poco recomendable para un Tabaxi debido a su falta de compatibilidad con los conjuntos de rasgos de los Taaxi. La dispersión de habilidades también es mala teniendo en cuenta que los Tabaxi ganan una bonificación en Destreza y Carisma.
BárbaroRaramente recomendadoLos jugadores que quieran tener una clase Bárbaro tendrán que invertir mucho en las puntuaciones de la habilidad Fuerza para hacer de un Bárbaro Tabaxi un personaje relevante. Aunque una clase Bárbaro se beneficiará en gran medida de las habilidades de utilidad como la velocidad de escalada y la Agilidad Felina.
BardMuy recomendableEl bonus de carisma y destreza de los Tabaxi también beneficia a la clase Bardo. En cuanto a la sabiduría popular, los bardos y los tabaxis son bastante similares debido a su curiosidad y avidez de información e historias.
ClérigoRaramente recomendadoEl Tabaxi carece de la puntuación de Sabiduría para adaptarse a las demandas de hechizos del Clérigo. Los jugadores encontrarán difícil utilizar un PC Tabaxi bajo la clase Clérigo debido a los rasgos incompatibles.
DruidaRaramente recomendadoLos druidas pueden beneficiarse de la Agilidad felina al usar Formas salvajes. Aparte de eso, no hay beneficios añadidos para un Tabaxi bajo la clase Druida.
CazaRecomendadoLos personajes luchadores se benefician enormemente en una raza orientada hacia la Destreza. Un luchador tabaxi puede considerar armas basadas en la destreza, como un estoque o un arco y flechas. La velocidad de ascenso y la agilidad añadida de Agilidad felina son un gran equipo para un luchador centrado en la Destreza.
MonjeRecomendadoAl igual que los Luchadores, un Monje basado en la Destreza también se beneficia de los rasgos Tabaxi. El aumento de velocidad del Monje se acumula con la velocidad de escalada del Tabaxi. La única limitación es que el golpe desarmado del Tabaxi ignora el daño cortante con el aumento de golpe desarmado del Monje.
PaladínMuy recomendablePara los jugadores que pretendan crear un paladín híbrido basado en la Destreza, el Tabaxi será una buena elección. Destreza y Carisma también son una buena combinación para este tipo de paladín. Si se quiere usar el sigilo, los jugadores pueden utilizarlo bien con un personaje Tabaxi. Por otro lado, si quieren un paladín de primera línea, un Tabaxi con armadura pesada emparejado con Agilidad Felina para el combate cuerpo a cuerpo será mortal. 
GuardabosquesRecomendadoLa clase Ranger es una buena alternativa a un Luchador o Monje basado en la Destreza. El aumento de la puntuación de indexteridad del rasgo Tabaxi beneficia enormemente a la clase Ranger, que siempre está orientada hacia la destreza. Las proficiencias y habilidades adicionales complementan la falta de impacto de un Bardo o un Pícaro. El único inconveniente de esta construcción es la falta del aumento de Sabiduría, que a menudo se complementa con un personaje Kenku.
PícaroMuy recomendableLa puntuación de habilidad adicional de los Tabaxi está perfectamente alineada con la de los Pícaros. Los Pícaros sacan provecho de la Velocidad de Trepada y la Visión Oscura, rasgos adquiridos de forma natural por la raza Tabaxi. La Agilidad Felina y la Acción Astuta pueden trabajar juntas utilizando la acción Correr, permitiendo al Pícaro moverse hasta seis veces su velocidad habitual.
HechiceroRaramente recomendadoLa velocidad de ascenso y la Agilidad Felina del Tabaxi se vuelven inútiles cuando puedes volar o usar el teletransporte como Hechicero. Además, la destreza y velocidad añadidas serán inútiles si sólo puedes lanzar hechizos a larga distancia.
BrujoRaramente recomendadoDestreza y Carisma funcionan bien para una clase de brujo. El Carisma aumenta el hechizo del brujo mientras que la Destreza aumenta la CA. Sin embargo, los rasgos raciales de los Tabaxis no ofrecen nada más para beneficiar a la clase Brujo. 
MagoRaramente recomendadoLa clase Mago es la peor clase para los Tabaxi. Ningún rasgo o habilidad racial Tabaxi funcionará bien en una clase de mago.

En conclusión

Los Tabaxi de DnD 5e son humanoides felinos que proceden de la lejana tierra de Maztica. Son un curioso grupo de humanoides que vagan por el mundo en busca de conocimiento, historias, tradiciones y tesoros. Favorecen el conocimiento por encima de cualquier otra cosa y tratan la riqueza material como nada más que un medio para sobrevivir.

Tabaxi 5e Dnd - Guía de Nombres: Convención de Nombres Tabaxi 5e

Los tabaxi suelen ser caóticamente neutrales y rara vez malvados. Sus rasgos raciales se centran en la agilidad, ya que tienen el bonificador de velocidad de escalada y el rasgo Agilidad felina. Además, tienen una puntuación de habilidad adicional en Destreza y Carisma, lo que los convierte en grandes Pícaros en las campañas.

Las clases recomendadas para el Tabaxi son las siguientes Bardo, Luchador, Monje, Paladín, Guardabosques, y Canalla. El Hechicero, el Brujo y el Mago son las clases menos sugeridas para ellos.

 

Otros generadores de nombres de D&D

Navaja Warhammer

Navaja Warhammer

Soy un jugador profesional y streamer de 25 años, apasionado de los juegos en línea desde que tengo uso de razón. Durante mi infancia, pasé incontables horas jugando a diversos juegos, desde shooters en primera persona hasta juegos de rol multijugador masivos en línea.
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Soy un jugador profesional y streamer de 25 años, apasionado de los juegos en línea desde que tengo uso de razón. Durante mi infancia, pasé incontables horas jugando a diversos juegos, desde shooters en primera persona hasta juegos de rol multijugador masivos en línea.