Guía de Nombres Kenku y Sugerencias-DnD 5e

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Índice

Kenkus son criaturas humanoides emplumadas que vagan por el mundo como vagabundos o ladrones. Viven en el límite inferior de humano de la sociedad y habituales en las bandas de ladrones y bandidos. Tienen mala reputación y se dejan llevar por la codicia, pero han demostrado ser valiosos aliados en determinadas situaciones.

Kenku existe en otro reino de la existencia. Una vez tuvieron alas en la espalda y dominaron los cielos. Pero traicionaron a su maestro y codician uno de sus brillantes tesoros. Sin embargo, su complot contra su amo se frustró antes de que pudieran hacerse con el tesoro. Debido a su traición, su amo les concedió tres maldiceLa eliminación de sus alas para que estén siempre atados a la tierra; la exclusión de cualquier chispa de creatividad de sus almas; y el destierro de su voz para que nunca puedan volver a contar ningún secreto.

En esta guía, conoceremos mejor los rasgos raciales, la naturaleza y las habilidades de Kenku. Se te presentarán algunos de Nombres mejor sugeridos Kenku. Además, presentaremos una lista de algunos de nuestros Mejores nombres Kenku específicos de clase y algunos Nombres Kenku divertidos. También hay una clasificación de nuestros Top Kenku Nombres Sugeridos al final de esta guía.

Emocionante y excitante. ¿Por qué no se aventura en nuestro D&D 5e Kenku Generador de Nombres ¿quieres sugerencias rápidas de nombres para tu personaje Kenku?

Minions no voladores, Plagiarios, Aventureros

Los Kenku siempre desean recuperar su capacidad de volar, incluso recién nacidos. Tienen un fuerte deseo de agarrar el aire con sus plumas. Esto les atrae a buscar conocimientos sobre vuelos. Un hechizo que te haga flotar, o una alfombra voladora, o un palo de escoba mágico similar al de las brujas, o cualquier tipo de objeto que te eleve en el aire, los Kenku tienen un gran deseo de adquirirlos.

Un grupo de Kenku se denomina rebaño. Un rebaño está gobernado por el Kenku más veterano y experimentado. Este Kenku líder tiene los conocimientos más amplios entre el rebaño y se denomina Maestro. A pesar de que los Kenkus carecen de la chispa de la creatividad, tienen talento para aprender y memorizar hasta el último detalle. Pueden reproducir con precisión cualquier sonido que oigan sin mancha alguna de degradación del mismo. Cualquier sonido animal o de objetos inanimados puede ser perfectamente reproducido por un Kenku. También tienen una capacidad excepcional para memorizar, lo que les permite replicar ideas o planes creados por otras criaturas. Sin embargo, no pueden improvisar en caso de que un plan falle y no pueden crear su idea original.

A pesar de sus limitaciones creativas, un Kenku puede aceptar un trabajo como seguidor o un súbdito a otro amo. Sirven alegremente como mensajeros, espías o vigías, o en cualquier trabajo en el que se aprecie su talento. Los mensajes transmitidos por un Kenku mensajero son precisos y exactos, incluso imitan la voz de quien envía el mensaje. También pueden utilizar sonidos de animales para advertir a otros Kenkus del peligro o utilizarlos como señal de "vamos" para sus compañeros ladrones.

Su capacidad de imitación no se limita a copiar ideas y sonidos. También pueden duplicar obras escritas, dibujos y manualidades con el mismo detalle que el original. Por eso, algunos Kenkus son contratados como escribas o redactores para reproducir noticias o anuncios escritos. Otros, sin embargo, se convierten en plagiarios y son contratados para falsificar documentos y firmas. Aunque este tipo de trabajo les resulta insatisfactorio y tedioso.

Pocos se cansaron de vivir una vida de ladrones o de escribas. Algunos eligieron la vida de aventurero vagando solos o con un compañero para descubrir el secreto de su maldición y cómo romperla.

A continuación figura el resumen de Rasgos y características raciales de Kenku.

Atributo
Habilidad Rasgo
Efecto

Puntuación de habilidad

Aumentar

Los Kenkus son criaturas diestras y ligeras. Gracias a su físico de pájaro, tienen un bonificador +2 a la Destreza. Su talento para la mímica les otorga un bonificador +1 a la Sabiduría.

Edad

Los kenkus viven menos que los humanos. Alcanzan la madurez a los 12 años y sólo pueden vivir hasta los 60.

Alineación

Kenku es, por naturaleza, caótico y prefiere valerse por sí mismo antes que por nadie. Son Caótico Neutrales a pesar de que la mayoría de ellos se dedican al robo y al bandidaje.

Talla

Tamaño medio. La altura media de Kenku ronda el metro setenta y pesa entre 90 y 120 kilos.

Velocidad

La velocidad base de Kenku es de 9 metros.

Experto en falsificación

La habilidad natural de los Kenku para copiar obras escritas les permite duplicar la caligrafía y la artesanía de otras criaturas. Kenku tiene ventaja en todos los chequeos realizados para producir falsificaciones o duplicados de objetos existentes.

Formación Kenku

La destreza y la agilidad de los Kenku les permiten dominar dos de las siguientes habilidades: Acrobacia, Engaño, Sigilo, y Juego de manos.

Mimetismo

La imitación de voz de los Kenku les permite imitar cualquier sonido y voz que oigan. Una criatura sólo puede darse cuenta de que esos sonidos son imitaciones con un chequeo de Sabiduría (Perspicacia) exitoso en oposición a su chequeo de Carisma (Engaño).

Idioma

Los Kenku pueden leer y escribir en Común y Auran, pero sólo pueden hablar a través de su rasgo Mimetismo.

Nombres sugeridos Dé un rodeo y salte a nuestro DnD Kenku Generador de nombres para más sugerencias de nombres.

Tres categorías de un nombre kenku

Nombres Kenku proceden de ruidos y frases que imitan. Sus nombres se dividen en tres categorías y no distinguen entre nombres masculinos y femeninos.

La primera categoría es para los que se convierten en matones o guerreros. Son una pequeña minoría de Kenku que participan en batallas y conquistas. Adoptan ruidos basados en sonidos de armas; el sonido de un martillo de guerra al romperse, o el ruido de una maza, o el crujido de huesos. Los no kenku los describen con palabras como Smasher (por el sonido de aplastar), Clanger (por el ruido metálico de la maza), Slicer (por el sonido de rebanar) y Basher (por romper huesos).

La segunda categoría es para los Kenkus que se dedican al robo o a actividades similares. Adoptan ruidos de animales para ocultarse durante sus operaciones. Como lo que imitan es el propio sonido animal, se les confunde con cualquier animal de la zona. Los no kenkus se dirigen a ellos en función de los animales que imitan. Algunos ejemplos son Rat Scratch (para sonidos de ratas que crujen), Whistler (para silbidos de pájaros), Mouser (para chillidos de ratones) y Growler (para gruñidos). perro).

La última categoría es para los Kenkus que dieron la espalda a los delitos para impulsar trabajos legales y legítimos. Adoptan ruidos basados en las cosas que hacen. Un sonido de vela cuando se convierten en marineros, un sonido del golpeteo de un martillo cuando se convierten en herreros o artesanos. La gente que no es kenku se refiere a ellos en función de los oficios que realizan, como Sail Snap, Hammerer y Cutter.

Los mejores nombres de DnD Kenku

Echa un vistazo a algunos de nuestros Nombres de Kenku de DnD mejor elegidos a continuación con algunas descripciones.

Nombre
Descripción

Screecher

Para los personajes Kenku que imitan los sonidos de los murciélagos. Suelen vivir en cavernas aisladas y aprendieron el chirrido de los murciélagos para comunicarse con otro Kenku. Su apodo es 'Screech'.

Rustler

Este nombre Kenku es para personajes que imitan el susurro de las hojas o las ramas de los árboles. Utilizan este sonido para distraer a los enemigos que intentan perseguirlos mientras realizan actividades de espionaje y espionaje. Los plebeyos te llaman "Crujido".

La astilladora

Este nombre Kenku es para personajes que imitan sonidos de aplausos fuertes o sonidos de aplausos y vítores. El Chipper utiliza este sonido como efectos de fondo cuando su Tiefling amigo es hacer stand-up comedy. Añade un efecto divertido a la actuación y te pagan por ello. Tu amigo Tiefling te llama "Chip".

Árbol Thwack

Este nombre kenku es para un personaje pícaro que utiliza el sonido del golpeteo de un árbol para hacer señales a sus compañeros durante una incursión. La mayoría de los soldados se dejan engañar por este sonido y suponen que procede de un campamento maderero cercano.

Fuerte golpe

Eres un Kenku expresivo cuando utilizas este nombre. Utilizas un fuerte efecto sonoro de caída para expresar lo que sientes e insinuar a los demás lo que quieres decir. Algunas personas te llaman simplemente "Thud".

Timbre irregular

Eres un aventurero Kenku errante. Vistes una túnica andrajosa y capucha y estás muy familiarizado con la alquimia y las direcciones. Imitas el zumbido de los insectos y la mayoría de los no kenkus te llaman "Buzz".

Trompetero

Eres aprendiz de artesano en el distrito de una ciudad cuando usas este nombre Kenku. Trabajas como fabricante de pipas y trompetas y tu maestro utiliza tu talento para afinar sus instrumentos. Te llama "Trump".

Colibrí

No imitas necesariamente el sonido de un colibrí, sino que los no kenkus te llaman así porque a menudo imitas el zumbido o piar de un pájaro. Te llaman "Humby" para abreviar.

Flechazo

Perteneces a una banda de bandidos cuando usas este nombre. El líder de los bandidos te asigna en emboscadas y engaños. Imitas el fuerte sonido de las flechas al caer para asustar a los incautos guardias de patrulla de tu territorio. Te llaman "Flecha" para abreviar.

Stomper

Perteneces a un grupo de talentosos Orco y Hobgoblin incursores. No luchas en el frente, sino que utilizas tu voz "pisotona" para imitar a los enemigos como si hubiera más hordas de Orcos y Hobgoblins marchando.

A menudo te llaman "Top".

Más sugerencias de nombres Generador de nombres Kenku. Visita nuestra página para obtener más información. Hay una amplia colección de nombres Kenku listos para usar esperándote.

Nombres específicos para Kenku

Hay un total de 12 clases disponibles para elegir a la hora de crear tu propio personaje de DnD. Esta es una parte emocionante de la creación de personajes y la clase que elegimos para nuestro personaje afecta en gran medida al nombre que le otorgamos. Para esta sección, nos sentimos un poco generosos y vamos a sugerir nombres para Kenku bajo el epígrafe MagoClase: Pícaro, Clérigo, Monje, Bardo y Brujo. Sigue leyendo.

El Mago Kenku

Todo sobre las artes arcanas, espera que el Mago lo sepa. Ellos viven y mueren por su hechizo; el resto es pequeño e innecesario para ellos. Kenku se beneficia bien de la clase mago por su habilidad para copiar hechizos y transformarlos en su libro. Sin embargo, están en desventaja si no escucharon como el hechizo debe ser lanzado a través de palabras. Mientras tanto, centrémonos en algunos nombres sugeridos en caso de que consideres la clase Mago para un personaje Kenku.

Nombre
Descripción

Personal Tapper

Eres un poderoso Mago Kenku que utiliza bastones y amuletos en los combates. Los que no son Kenku te llamaban "Golpeador de Bastón" debido a tu imitación de un sonido de golpeteo cuando usas tu bastón y golpeas el suelo. Tu apodo es 'Tap'.

Tomo Flipper

A menudo imitas el hojear de los libros y el crujir de los papeles alrededor de tu laboratorio arcano. Eres un Mago Kenku erudito que reproduce numerosos tomos y pergaminos como oficio honesto. Tus colegas no kenkus te llaman "Flip".

Scribbler

Imitas el sonido de una pluma cuando garabateas en tomos en blanco. Eres un lagarto Kenku de tipo tranquilo que pasa la mayor parte del tiempo creando hechizos únicos que se activan mediante sonidos de garabatos. Los que no son Kenku te llaman "Garabato".

Efervescencia fuerte

Eres un Mago Kenku al que le gusta experimentar con brebajes y remedios. Te has ganado tu nombre por el sonido efervescente que sueles imitar cuando hablas con tus compañeros. La mayoría de las veces te llaman "Fizz".

Aplauso de trueno

Imitas ruidos de relámpagos y truenos. Eres un brillante Mago Kenku que tiene una gran afinidad con los hechizos de relámpagos. Tu anhelo de volar te ha hecho creer que puedes usar el rayo para surcar los cielos de nuevo.

El granuja Kenku

Pícaro no es una nueva clase para la raza Kenku. Les complementa bien, sobre todo porque los Pícaros se centran en la Destreza y la Inteligencia. Las razas Kenku también son sigilosas y tienen la habilidad de moverse con delicadeza debido a su ligereza y a sus características similares a las de las aves. Dejaremos que los jugadores comprueben y exploren más sobre los rasgos de Pícaro que encajan bien para un personaje Kenku. Veamos a continuación algunas sugerencias de nombres de Pícaros Kenku.

Nombre
Descripción

Siseo de víbora

Eres un Kenku siniestro que sisea como una serpiente cuando usa este nombre Kenku Rogue. A menudo se aprovechan de ti para realizar misiones de espionaje y engaño. Te llaman 'el Siseador' o a veces 'Víbora'.

Murmullos

Eres un maestro del engaño cuando usas este nombre de Kenku Rogue. Despistas a tus perseguidores utilizando diferentes sonidos murmurantes; como si oyeran voces de fantasmas o personas perdidas. Tu apodo es "Murs".

Aullido de lobo

Obviamente, imitas el sonido de un aullido de lobo cuando utilizas este nombre Kenku Rogue. Tus aullidos varían según el sonido canino que quieras imitar. A veces te llaman "Lobo" o "Perro".

Charla de hojas

Engañas a la gente imitando el parloteo de las hojas para que los depredadores o cazadores abandonen tu territorio en paz. Tus amigos suelen llamarte "parlanchín".

Eslizón Serpentino

Imitas el sonido de deslizamiento producido por una serpiente en movimiento. Te aseguras de que ese sonido sea tan fuerte que tus enemigos piensen que hay una serpiente gigante cerca. Tus amigos te llaman "Slither".

El Clérigo Kenku

Kenku como Clérigos no es una mala elección para tu personaje. Puedes basar tu personaje en la Sabiduría seguida de la Fuerza o la Constitución. Los Kenku pueden memorizar conjuros o hechizos por lo que no tienen ningún problema para lanzar hechizos. Pero al igual que la clase Mago, también necesitan escuchar y aprender cada hechizo antes de poder usarlo. Un jugador puede explorar más a fondo cómo esta clase puede beneficiar a su personaje Kenku, mientras tanto echa un vistazo a algunos de nuestros nombres sugeridos de Clérigo Kenku a continuación.

Nombre
Descripción

Chimer

Cuando utilizas este nombre de Clérigo Kenku, imitas el sonido de un talismán cubierto con diferentes amuletos metálicos y utilizado al lanzar hechizos divinos. Tu hermandad de clérigos te llama "Carillón".

Clangs de campana

Imitas fuertes sonidos de campanas como si vinieran de las torres de la iglesia. Aunque no sueles hablar así, la gente te llamó "Clang" porque se te da muy bien imitar los sonidos de las campanas.

Tinkler

Eres un Clérigo Kenku de tipo intimidatorio y silencioso cuando usas este nombre. Produces pequeños sonidos de campana que resultan aterradores. Tus enemigos temen inmediatamente tu intención de exorcizarlos con tus hechizos divinos.

Ding-Dong

Un nombre sencillo de Clérigo Kenku. Sueles oír el tañido de las campanas de la iglesia a ciertas horas. A veces utilizas tu mímica para engañar a tus hermanos clérigos diciéndoles que ya es la hora de comer.

Llovizna

Copias el sonido de una llovizna cuando usas este nombre de Clérigo. Te sientes en paz durante la meditación cuando oyes el sonido de una llovizna. Esto también ayuda a tus hermanos clérigos a concentrarse durante los periodos de meditación.

El Bardo Kenku

Los bardos son maestros de la canción, la palabra y la magia. Utilizan el ritmo de la música para crear habilidades de encantamiento que son únicas en todos los aspectos en comparación con las demás clases. En el juego, suelen jugar como apoyo lateral para proporcionar magias de apoyo al equipo, pero también pueden ser peligrosos en los combates. Un personaje Kenku puede encontrar en la clase Bardo una elección adecuada. Con su habilidad para imitar escrituras y canciones antiguas, pueden utilizarla en su beneficio contra los enemigos o para ayudar a sus compañeros. Siéntete libre de explorar más sobre la clase Bardo y ver más rasgos apropiados que puedan complementar a tu personaje Kenku. Echa un vistazo a algunos de nuestros nombres de Bardo Kenku sugeridos a continuación.

Nombre
Descripción

Rumbler

Eres un Bardo Kenku que utiliza sonidos profundos como si vinieran de debajo de la tierra. Tus espectadores disfrutan del estruendo mientras te ven cantar con tu laúd. Los que no son Kenku se dirigen a ti como 'Rumble'.

Kerplunker

Eres un Bardo Kenku único que no tiene ningún instrumento musical. En su lugar, tienes una bota dura y una voz que pisa fuerte. Bailas un tentador "claqué" que cautiva a tus enemigos y a tu público.

Pulsación de cuerda

Eres un maestro bardo kenku que lleva un laúd de 24 cuerdas. Es habitual verle en las tabernas interpretando música de laúd mientras canta canciones memorizadas que ni siquiera entiende. Los plebeyos te llaman "Pluck".

Twanger

Eres un bardo kenku que lleva un violín. Tienes una habilidad ofensiva excepcional para usar tu violín, combinada con tu inquietante voz aguda de violinista. Tus enemigos sucumbirán a los ruidos. La gente no kenku que encuentras en el distrito te llama "Twang" y consideran tu música normal como melodramática.

Poeteer

Eres un Bardo Kenku portador de un Timbal. Tu música animada incluye bailes y poemas memorizados. Los enemigos se confunden ante tus movimientos cuando realizas tus actos. Lo que más les extraña son los poemas que dices, que ni siquiera están relacionados con lo que está ocurriendo en la batalla. Tus amigos te llaman "Poema".

El Brujo Kenku

La gran diferencia entre los Brujos y los Hechiceros es su asociación con la magia oscura. A menudo tratan con pactos diabólicos o rituales demoníacos para conseguir poderes sobrenaturales. Puede parecernos extraño elegir esta clase para un Kenku, pero D&D no limita a los jugadores a la hora de hacerlo. Puedes centrar tu personaje en priorizar Carisma y Constitución en lugar de Destreza. Siéntete libre de explorar más sobre la clase Warlock desde el Manual del jugador. Mientras tanto, echa un vistazo a algunos posibles nombres de brujos a continuación.

Nombre
Descripción

Descargador

Eres un poderoso Brujo Kenku que utiliza hechizos piroclásticos que aprendiste de una entidad demoníaca. Tus esclavos suelen dirigirse a ti como "Lord Dis". Sueles hablar en voz alta y a veces imitas explosiones volcánicas cuando te enfadas.

Zumbido oscuro

Imitas sonidos aleatorios pero continuos cuando usas este nombre de Brujo Kenku. Tus conjuros son inaudibles y la gente no entiende lo que dices. Los plebeyos te llaman "El Whir" y no desean oír ninguna de las palabras que dices.

Gruntler

Eres un brujo kenku tranquilo. No te gusta hablar y sueles gruñir cuando te hacen preguntas. Memorizas hechizos que requieren gestos y movimientos en lugar de hechizos que requieren conjuros y palabras. Los plebeyos te llaman "Gran Gruñido".

Growler rabioso

Cuando usas este nombre de Brujo Kenku, suenas como un Kenku gutural y todas las palabras que produces son como gruñidos de la malvada lengua alienígena. Memorizas el lenguaje infernal y a menudo creas frases basadas en diálogos infernales que has encontrado en un tomo. Tus sirvientes te llaman "Gruñido".

Manic Whisperer

A veces le llaman el "susurrador de locos". A menudo hablas en una serie de susurros cortos. Tus palabras varían del orco al élfico dependiendo de lo que quieras decir. Aunque la mayoría no tiene sentido para tus interlocutores. Humanos y Enanos se refieren a ti como 'Maníaco' y te desprecian por tus oscuros secretos y actividades demoníacas.

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Guía de nombres Kenku divertidos

Pudimos conocer un poco más a la raza Kenku. Se les da bien imitar sonidos o cualquier obra escrita. Por ahora, vamos a añadir un poco de humor a sus nombres creando algunos nombres divertidos y creativos. Por supuesto, ¡nos encantan los nombres divertidos! Y seguro que queremos usar uno en el juego si tenemos la oportunidad. Échales un vistazo a continuación.

Nombre
Descripción

Boinker

Eres un expresivo personaje Kenku. Simplemente te gusta chasquear el pico ante tus amigos.

Oinker

Los kenku rara vez reciben bromas. Pero cuando lo hacen, se ríen histéricamente hasta parecer un cerdo. Sí, eres uno de ellos, oinker.

Kwak-Kwak

No suenas como un pato. Suenas como un hombre imitando a un pato.

Hooter

Sonidos de búho... pero con un significado diferente. No las chicas Hooter que estás pensando.

Miau

Un Kenku molesto que siempre maúlla... No parece tan mono como parece.

Boomer

Es un sonido de un fuerte boom, ¿de acuerdo? Pero también es para Kenkus nacidos entre los años 40 y 60, si sabes a lo que me refiero.

Eructo de humo

Menuda boca sucia tienes pequeño Kenku.

Chomp-Chomp

Un Kenku molesto al que le gusta imitar los ruidosos sonidos de sus compañeros al comer. Sin embargo, no quiere parar.

Chop-Chop

No, no imita un sonido de corte. Este Kenku dice literalmente la palabra "Chop-Chop" como si fuera un Pokemon. Ya sabes, como Pikachu diciendo "Pikachu".

Vroom

Un Kenku al que le gusta imitar el sonido de un deportivo... ¿Hay un deportivo en D&D?

Nombres Kenku más divertidos los puedes encontrar en nuestro Generador de nombres Kenku. Quién sabe si te encuentras con un nombre divertido que sea mucho mejor que los que aparecen arriba.

Top Kenku Nombres Sugeridos

Para la última parte de esta guía, te daremos nuestro Top 10 de los mejores nombres Kenku basado en todos los nombres que sugerimos en las páginas anteriores. Nos hemos basado en lo bien que representan al personaje Kenku, lo bien que encajan con el tono y la historia y, sobre todo, en nuestros propios prejuicios (¡porque ya nos encantan algunos de estos nombres!). Compruébalos a continuación.

Rango
Nombre
Sugerencia de clase
Descripción

1

Colibrí

Pícaro

La palabra "colibrí" ya es decente. Nos da un nombre sencillo y directo y, al mismo tiempo, no devalúa los rasgos Kenku que contiene.

2

Kerplunker

Bard

Clérigo

Mago

Hay muchas sugerencias de clases posibles para este nombre. También nos gusta la forma en que se crea esta palabra (gracias, Google) a partir de la palabra Kerplunk. Creemos que merece el segundo puesto.

3

Scribbler

Mago

Clérigo

Brujo

¿Imaginas un Kenku imitando el sonido de un garabato? Mola, ¿verdad? Nos gusta este nombre para personajes a los que les gusta escribir en tomos en blanco y crear sus variaciones de hechizos.

4

Zumbido oscuro

Brujo

Pícaro

Asociamos este nombre con la clase Warlock, pero también podemos usarlo para personajes Rogue. Nos gusta el lore de este nombre como alguien cuyas palabras son inaudibles y la gente no entiende. Además, la gente no desea escuchar las palabras que dices.

5

Aplauso de trueno

Mago

Clérigo

Brujo

Bard

El nombre puede asociarse a muchas clases. Nos gusta el concepto de un Kenku que tiene afinidad con la magia del rayo y quiere creer firmemente que algún día llegará a los cielos de donde vino el rayo.

6

Llovizna

Clérigo

Pícaro

Un nombre para los personajes Kenku a los que les gusta imitar los sonidos de la lluvia. También podemos asociar este nombre a un Kenku Rogue. ¿Imagínatelo mezclando su voz con las gotas de lluvia de la selva? Bastante útil para la exploración y las emboscadas.

7

Siseo de víbora

Pícaro

Brujo

Si consideras que tu personaje Kenku es siniestro y misterioso, este nombre es bastante bonito. También nos gusta el concepto de que este nombre se asocia a personajes que se dedican al sabotaje. Pero también podemos usar este nombre para un Brujo Kenku que también sea tan siniestro como un Pícaro.

8

Descargador

Mago

Brujo

Este nombre describe a un poderoso Brujo Kenku. Pero este nombre también puede usarse para un poderoso Mago. Tu voz es fuerte y explosiva y la gente se inclina ante tu presencia.

9

La astilladora

Bard

Este nombre Kenku sugiere un personaje que produce sonidos de aplausos o vítores. En nuestra opinión, este rasgo es útil y es una buena habilidad para un bardo que actúa. También puede utilizar esta habilidad para animar a sus compañeros en la batalla.

10

Screecher

Pícaro

Eres un personaje Kenku que imita los chillidos de los murciélagos. Lo utilizas para comunicarte con otros Kenku que conozcan tu lenguaje de chillidos. Muy útil para personajes Rogue.

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Fuentes externas:
1. Guía de monstruos de Volo: Capítulo 2: Razas de Personajes, Kenku, pg.109
2. Guía de monstruos de Volo: Capítulo 2: Razas de Personajes, Nombres Kenku, pg.110
3. Guía de monstruos de Volo: Capítulo 2: Razas de Personajes, Una Antigua Maldición, pg.109
4. Manual del Jugador: Capítulo 3: Clases, pág. 45

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María Sleazer

Hace tiempo que me fascina el mundo RPG. Provengo de una familia de soñadores y cuentacuentos y pasé gran parte de mi infancia entre campos de flores y naturaleza tropical. Siempre me entusiasma conocer y colaborar con compañeros entusiastas y profesionales de todo el mundo.