Exploración de los nombres de los juegos y su proceso creativo

Juegos son una de las actividades de entretenimiento más comunes a las que la gente se entrega en sus ratos libres u ociosos. Los juegos han formado parte de nuestra vida y han existido incluso en la antigüedad como deporte o forma de ocio y entretenimiento. Seguro que puede nombrar ciertos juegos de la antigüedad o los nuevos juegos existentes en la actualidad. 

En este artículo, conocerá la importancia de los nombres de juegos a la hora de establecer la identidad del juego de cara al público. Y no sólo eso, podrás aprender los conceptos de creación de nombres de juegos, el proceso creativo que hay detrás de ellos y cómo los nombres de juegos se relacionan con la esencia del juego. ¡Sigue leyendo!

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Importancia de la identidad de un juego

Hay varias razones por las que un determinado nombre de juego se ha hecho muy popular y se ha consolidado. Aparte de una jugabilidad agradable, una historia atractiva y el marketing, un buen nombre de juego también es un factor muy positivo para conectar nuevos juegos con los jugadores.

Antes de que los juegos se convirtieran en un centro de atracción para los jugadores, las empresas de juegos dedicaban mucho tiempo a formular ideas de nombres de juegos únicos que previeran como un peldaño para más variantes de juegos futuros. Investigan a fondo y formulan nombres de juegos que despierten el interés de su mercado objetivo, e intentan crear un juego a partir de ese concepto. Lo más probable es que las empresas de videojuegos creen juegos basados en los títulos de su generación anterior que tuvieron éxito y son bien conocidos por los jugadores. De este modo, se aseguran la propiedad del propio nombre del juego y de la mecánica de juego única que ofrece.

Hay muchas empresas de juegos que han conseguido establecer una marca sólida. Un ejemplo es Square Enix que estableció con éxito una serie de variantes del juego bajo un mismo nombre: el Serie Final Fantasy. Hasta la fecha, ya hay 16 títulos principales de Final Fantasy (Final Fantasy I a XVI), incluidos cientos de variantes bajo el mismo nombre. Final Fantasy es sólo uno de los cientos de títulos de Square Enix. Aún no hemos mencionado los Serie Dragon Questque es otro título principal con muchas versiones del juego bajo el mismo nombre.

Otros ejemplos de nombres de juegos influyentes para la comunidad de jugadores son el Serie Super Mario Bros y el Serie Pokemontanto en propiedad como bajo licencia Nintendo. Estos juegos cuentan con una sólida base de fans a pesar de que el juego principal repite la fórmula, la mecánica y la jugabilidad, salvo algunas modificaciones en el argumento y unos gráficos muy mejorados.

Peter Mainuno de los antiguos ejecutivos de Nintendo América, citó esta frase en un artículo de la compañía: "El nombre del juego es el juego", con lo que quería decir que los nombres de los juegos son tan importantes como los propios juegos. Una de las piedras angulares de Nintendo es crear títulos de juegos que capten la imaginación del público, igual que los títulos de las películas. Quieren que sus juegos sean memorables para que la gente pueda ir fácilmente a una tienda y buscarlo con facilidad. Fue con este mismo planteamiento con el que Nintendo consiguió hacerse con un gran número de usuarios en todo el mundo.

Pero a veces no basta con tener un buen nombre. Hay títulos de juegos poco conocidos que se convierten en un gran éxito por su experiencia de juego única y novedosa, convirtiéndose así en una fuerza competidora de las marcas bien establecidas en la cuota de mercado de los juegos. Un ejemplo de ello es Minecraftdesarrollado y creado por Mojang Synergies AB. El juego presentó a los jugadores un nuevo concepto de juego de supervivencia-construcción-RPG en un enorme mundo abierto sandbox. Para hacer las cosas más interesantes, su diseño gráfico en forma de caja es muy similar a un juego isométrico 2D de 8 bits, pero en 3D. El éxito de Minecraft transformó el concepto de juego moderno. Otras empresas de juegos intentaron copiar la jugabilidad de supervivencia y el concepto sandbox de Minecraft. Algunos ejemplos son Artesano, Raft, Subnautica, Grounded, y Valheim. Minecraft fue comprado oficialmente por Microsoft, incluidos todos sus títulos y variantes, por la asombrosa cifra de 2.500 millones de dólares, una prueba de que una experiencia de juego única, unida a una identidad de juego digna de elogio, puede hacer popular a cualquier juego novato.

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El arte de poner nombre a los juegos

¿Trabajas en la industria de los videojuegos y buscas cómo formular los mejores nombres de juegos? ¿O tal vez eres uno de esos aficionados independientes que crean programas y experimentan con códigos para crear juegos? Tanto si eres desarrollador de juegos como de aplicaciones, es importante tener en cuenta los nombres de juegos adecuados que algún día pasarán a la historia de los juegos populares.

Poner nombres no es simplemente inventar palabras al azar y juntarlas en una sola. La creación de nombres de juegos es todo un arte e implica muchas consideraciones. El nombre de un juego debe tener sentido, ser relevante para el propio juego y reflejar sencillez o, a veces, complejidad. Y no sólo eso, también requiere cierto nivel de creatividad y habilidad para elegir las palabras correctas. Aunque crear palabras inexistentes como títulos de juegos tampoco es mala idea.

Proceso creativo tras la creación del nombre del juego

La creación de nombres de juegos es uno de los muchos procesos complejos que intervienen en desarrollo de videojuegos. El desarrollo de juegos es un proceso complejo cuyos subprocesos suelen desarrollarse en paralelo durante las fases de desarrollo. Esto incluye el diseño artístico, los conceptos del juego, las construcciones, las pruebas alfa y beta, la mecánica del juego y la participación de los jugadores. Todos ellos han influido en el nombre que se le dará al juego en función del resultado de su desarrollo. En esta sección, hemos resumido 5 procesos creativos que intervienen en el desarrollo de nombres de juegos y que te ayudarán a formular un nombre de juego relevante y sorprendente.

Tenga en cuenta que: Tay muchos enfoques para crear Nombres de Juegos. Los siguientes procesos son meras sugerencias nuestras que esperamos puedan ayudar en la creación de juegos. Estas ideas se basan en los nombres de juegos comúnmente observados y tratamos de simplificarlos lo mejor que pudimos de 5 maneras.

1. Entender el tema del juego

El tema del juego también puede referirse al género del juego. También puede referirse al diseño general del juego, al punto de vista temático y al público al que va dirigido. Algunas preguntas relevantes que entran dentro de este proceso son: ¿cuál es el género del juego? (RPG, acción, simulación, etc.); ¿quiénes son mis usuarios objetivo? ¿El juego es para mayores de 10 años? ¿Para niños pequeños? ¿Para adultos? ¿Cuál es el tema general del juego? ¿El juego es gore? ¿Aventura? ¿Colorido? ¿Anime? etc.

Conocer el tema del juego es el primer paso en la creación de un nombre de juego, ya que orienta adecuadamente el nombre que se está intentando crear.

2. Formular ideas de nombres de juegos basándose en la información del juego

Este paso consiste en redactar posibles títulos basados en la jugabilidad y el argumento, independientemente del tema del juego. Este paso incluye la generación de nombres en función de la trama, el lore y algunos contenidos del juego (historia, lugares emblemáticos, objetos, nombres de protagonistas, etc.). Además, este paso también puede abarcar la creación de nombres de acuerdo con factores políticos, sociales o religiosos dentro del juego (poder externo que influye en el juego, personajes de terceros que aparecerán en el juego, etc.). También podemos utilizar la generación, época o línea temporal en la que se ambienta el juego (futuro, pasado, presente, postapocalíptico, etc.). Para entender mejor este paso, echa un vistazo a algunos ejemplos a continuación.

Nombres de juegos basados en su contenido

  • La leyenda de Zelda - sobre una historia contada por Zelda.
  • World of Warcraft - sobre lore.
  • GTA Vice City - el nombre de un lugar del juego.
  • Metal Gear - se refiere a las piezas metálicas y robóticas instaladas en los seres humanos.
  • Pilares de la eternidad - sobre lore.
  • Batman: Regreso a Arkham - refiriéndose al protagonista y al lugar donde transcurre el juego/

Nombres de juegos basados en influencias externas al juego

  • Heroes of Might & Magic - sobre las fuerzas opuestas en el juego.
  • The Elder Scrolls - sobre los "Elder Scrolls" como elemento principal para el progreso del juego.
  • Almas oscuras - sobre el concepto de "Dark Souls" que dicta principalmente la trama.
  • Dragones y Mazmorras - tener mazmorras y dragones como personajes y lugares principales del juego.
  • Persona - utilizó el término Persona que es la principal potencia utilizada en el juego.
  • Titanfall - describe el uso de los Titanes en el juego.

Nombres de juegos basados en la cronología o la época

  • Dragon Age - acontecimientos que suceden en la era de los dragones.
  • La era de los imperios - un juego históricamente alineado.
  • Fallout 4 - juego postapocalíptico. El nombre del juego hace referencia a una fusión nuclear.
  • Año 1800 - ambientada en la época colonial de Europa.

Nombres de juegos basados en la jugabilidad

  • Minecraft - describe la "minería" y la "artesanía", que son el núcleo del juego.
  • Assassin's Creed - juego de temática asesina.
  • Sim City - corto plazo para ciudad "simulada", que tiene su núcleo en la construcción de ciudades y la simulación.
  • Chicos de otoño - la idea principal del juego es evitar caer en los obstáculos.
  • DOTA Defensa de los Antiguos. Describe el modo de juego de defender y empujar torres.

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Nombres de juegos basados en la fuente principal

Se han adoptado juegos basados en libros, series de anime y cómics. Observará que estos juegos siempre utilizan la fuente material como título del propio juego. Algunos ejemplos son Naruto Shippuden, The Witcher Series, The Amazing Spiderman, y La Tierra Media: La sombra de Mordor.

Utilizar palabras combinadas o inventadas

Mezclar palabras se refiere al proceso de combinar dos palabras distintas para crear un nuevo significado. Puedes utilizar este método para crear un nuevo nombre de juego, o incluso para crear una palabra inexistente (como Minecraft o Starcraft). También puedes considerar el uso de palabras creadas por ti mismo, siempre que esas palabras sean relevantes y estén incluidas en la historia de tu juego. Algunos ejemplos son Reinos de Amalur, Patapon, Flyff, y Arcania.

Inspírese en títulos de juegos existentes

¿Qué es más importante que sacar ideas de otras fuentes? Intenta evaluar la mecánica de tu juego y busca posibles competidores del mismo. Averigua con qué tipo de título asocian su juego. Busca otras palabras o ideas sinónimas que puedan representar el juego que intentas desarrollar. Y, por último, no olvides seguir formulando ideas de juego hasta que puedas combinarlas o sacar lo mejor de las muchas que tengas.

3. Revisión de todas las ideas de nombres de juegos elaboradas

Después de pasar por el tedioso proceso de crear el nombre del juego, ha llegado el momento de consultar a compañeros y colegas sobre los nombres de juego redactados. Los comentarios de los compañeros también son una buena forma de tomar impresiones y pueden darle una idea general de cómo reaccionarán los consumidores ante su título de juego.

4. Finalizar el nombre del juego

Los 4th es el proceso más importante porque una vez que el nombre del juego esté finalizado, será más difícil rehacer los pasos 1 a 3 en caso de que sea necesario realizar cambios en el nombre. Finalizar el título del juego lo sella y se convertirá en el título que introducirá en el mercado durante la preventa y el prelanzamiento.

5. Plan para próximos nombres de juegos, secuelas o lanzamientos futuros

Nunca sabrás cuándo tu juego será tan popular como para necesitar una secuela o una segunda parte. Anticípate a este paso en caso de que necesites abandonar el nombre del juego existente y pasar al siguiente. Ten en cuenta que siempre puedes reutilizar el nombre del juego existente y añadirle denominaciones o números para indicar la secuela.

Uso de generadores de nombres para juegos

Afortunadamente, existe una forma más sencilla de crear nombres de juegos. Llamamos a estas herramientas generadores de nombres de juegos. Un generador de nombres de juegos está programado para producir muchas ideas y sugerencias de nombres de juegos que los usuarios pueden utilizar libremente para el desarrollo de sus juegos.

Los generadores de nombres de juegos también son herramientas impulsadas por IA que pueden proporcionar ideas de nombres de juegos acertadas y relevantes que seguramente ayudarán a los usuarios a desarrollar títulos de juegos. Algunos generadores de nombres de juegos también tienen la opción de introducir palabras clave para que puedas modificar de algún modo las sugerencias de nombres en función de las palabras clave que hayas introducido. Por ejemplo, si introduces los términos "guerrero" y "medieval", el generador de nombres generará rápidamente nombres de juegos que sean relevantes para esas palabras (por ejemplo Caballería, Cruzada del Guerrero, Leyenda de Camelot y Los espadachines del Oeste).

Otras ventajas del uso de generadores de nombres de juegos en el desarrollo de juegos son el ahorro de tiempo en la creación de nombres, una forma más rápida de formular nombres de juegos y la gratuidad de su uso, que puede ser indefinido.

Un resumen...

El juego es una parte importante de nuestra vida que nos proporciona una forma de ocio y entretenimiento. La popularidad de la mayoría de los juegos que conocemos se debe a la gran experiencia de juego asociada a un título o nombre fácil de recordar.

El nombre del juego es ¡el propio juego! Eso es lo que opina Peter Main, que ha demostrado que este enfoque del tratamiento de los nombres de los juegos ha dado buenos resultados, como se ha visto con el éxito de Nintendo a la hora de captar usuarios en todo el mundo. Por eso, un buen nombre de juego es tan bueno como su jugabilidad.

Aunque la creación de nombres de juegos pueda parecer fácil a algunas personas, es un proceso tedioso que requiere tiempo, habilidad y creatividad. Resumimos cinco de los procesos habituales que hay detrás de la creación de nombres de juegos:

  1. Comprender el tema del juego
  2. Formular ideas de nombres de juegos a partir de la información del juego
  3. Revisión de todas las ideas de nombres de juegos
  4. Finalizar el nombre del juego
  5. Anticiparse a los próximos nombres de juegos, secuelas y futuros lanzamientos

Por último, no dude en utilizar herramientas útiles en línea, como los generadores de nombres de juegos, para acelerar la creación y formulación de nombres de juegos. Los generadores de nombres de juegos son herramientas inteligentes de inteligencia artificial que pueden darte muchas ideas de nombres con sólo pulsar un botón.

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Maestro de la fantasía

Maestro de la fantasía

¡Hola, amigos! Soy James Gillen a.k.a. el Maestro de la Fantasía, soy un contrabandista - De la Comuna de Santa Claus y su Vieja Dama, también soy uno de los escritores aquí, en generator1.net. Soy un jugador de RPG, revisor y soñador en el espíritu. "¡Te traigo saludos, revisor de juegos! Soy Bodor hijo de Todor, ¡rompedor de cadenas, matador de dragones!". Espero que encuentres mis posts lo suficientemente informativos como para ayudarte con la elección de tu nombre.